影片點這:https://youtu.be/daCzFrQMssE

在台灣,到了某個時間,街道上就會響起熟悉的旋律。不是誰家的鋼琴老師開門練習,而是垃圾車來了。

你會聽到兩首歌輪流播:一首是《給愛麗絲》,一首是《少女的祈禱》。

這時候,每戶人家就會拎著垃圾、廚餘、回收品,走到巷口,把東西交給垃圾車或回收車的工作人員。整個流程乾脆、迅速,也可以說是台灣少見的高效率系統之一。

但如果你學過音樂,你有沒有注意到,《少女的祈禱》每次播放的時候,在第二和第六小節都會「跳拍」。

為什麼會這樣?聲音怎麼被設計?如果不跳拍,又會變成怎樣?

這篇文章,我們來拆解這段旋律的背後邏輯、心理學,還有你每天聽卻可能從來沒真正聽懂的垃圾車音樂。


垃圾車的聲音,是怎麼做出來的?

早期的垃圾車是用 YH-886 播放《給愛麗絲》,後來改成 FS-888,可以多播一首《少女的祈禱》。現在大多使用的是 FS-889,聲音更乾淨、清楚一些。

這些聲音,其實來自非常簡單的音色:方波(Square Wave)

為什麼用方波?

從硬體角度來看,方波是最便宜、最省電的音波。因為它只有「開」和「關」的切換,沒有那種滑順的曲線,處理起來不費資源。

從聲音設計角度來說,方波是個折衷方案。它夠刺耳,能引起注意,但又不會像鋸齒波(Saw)或三角波(Triangle)那樣尖銳難聽,也不會像正弦波(Sine)太柔太容易被環境聲蓋過。方波就剛剛好,醒目又不惹人煩。

但為了讓它不要那麼機械,我們會加上一點彈跳感:加入包絡線(Envelope)——ADSR。

  • Attack 設為零,讓每個音像鍵盤一樣立刻出現。
  • 不用 Hold,直接進入快速的 Decay
  • Sustain 保持短促,維持節奏感。
  • 最後一點 Release,讓聲音尾巴不會戛然而止,聽起來更舒服。

配好這個聲音,我們照垃圾車實際播放的版本打出譜來,節奏大約設定在 80 BPM。

你會注意到,《少女的祈禱》其實分成四個段落,而且第一段與第三段的結尾有一個「短延遲」,讓它聽起來有種不完整、跳拍的感覺。

這個設計,很可能不是錯誤,而是刻意安排的。


問與答:旋律裡的對話

一首好旋律,常常會用到一個技巧:Call and Response,也就是「呼應」。

簡單來說,就是問句與回答。

你聽——
這是問題:旋律上揚,留下懸念。
這是回答:旋律下降,給你回應。

兩段問題可能完全一樣,但回答會不一樣。有時回答沒解決問題,有時則給出完整的結局。

在語言裡,問句常常尾音會上揚,像在等你補上答案。
「你有注意到嗎?」
「Have you noticed?」
就算語言不同,這個語調結構也一致。

而在音樂裡也一樣。

這首曲子的主音是 G#,我們暫時拉高一個半音變成 A 來觀察。整首歌屬於 A 大調,聽起來開朗明亮。

第一個問題結束在 D,而 A 到 D 是一個完全四度(Perfect Fourth),聽起來不安定,好像在說:「我還沒講完!」

第一個回答回到 A,沒解決問題。第二個回答則降到 F,這才是「解答」。

所以整體架構是:問 → 答 → 問 → 解答

而這首歌被設計成一個 Loop——
垃圾車一直循環播放這段旋律,遠方就能聽見它的接近,旋律短、不拖沓、重複性高,不論你在哪裡聽到的段落,都能馬上理解現在是什麼情境。


為什麼記得住?因為它夠簡單

狗聽到鈴聲就知道吃飯,我們聽到這段方波旋律就知道垃圾車來了。

這種聲音條件反射,非常強大。

當你要讓一群背景差異很大的人(年齡、教育、語言)同時理解一件事,你的訊號設計越簡單越好。

這段旋律簡單到什麼程度?連還不會講「垃圾車」的幼兒,只要聽到,就知道是那台大車要來了。


跳拍的必要性:讓你無法忽視

最後,我們來講跳拍。

為什麼這首歌的節拍會「卡一下」?

答案是:壓迫感

這種刻意的緊湊與不對稱,會讓人產生不安,特別是學過音樂的人會特別有感。因為你會下意識想讓它「對齊」,但它就偏偏不對齊,聽起來超級緊湊。

你不信?我們現在把音樂改成「正確」的節拍,你聽聽看。
突然就變得溫和、流暢,像在聽一首抒情小品。
但這不是目的。

垃圾車音樂不是背景音樂,是提醒、是警告、是指令

所以它不能太美,不能太悠閒,不能讓你想繼續聽。

它的工作是:「快出來倒垃圾!」

而少女的祈禱,剛好夠柔和不會惹惱人,又夠有節奏、跳拍、張力,能讓你注意到。不是鬧場,也不是噪音污染,而是一種社會默契下的提醒設計。


下次你在台灣街頭聽到垃圾車音樂,不妨停下來仔細聽一聽。

你聽到的,不只是一首老鋼琴曲,也是一整套為效率、記憶、聲音心理設計過的文化現象。